Город МОСКОВСКИЙ
00:03:38

3ds Max. Gamma 1. Разница между гаммой 1 и 2.2 на примере карты нормалей и карты дисплейсмента.

Аватар
Искусство и Продуктивность
Просмотры:
41
Дата загрузки:
14.09.2023 17:15
Длительность:
00:03:38
Категория:
Обучение

Описание

Использование линейного пространства для карты нормалей (Normals Map). Почему гамма важна и для карты дисплейсмента (Displacement).

Рекомендуемые видео