Город МОСКОВСКИЙ
00:01:24

Blender 3D. Shader Editor: вернуть узлы на место!

Аватар
Подготовка к собеседованиям по JavaScript
Просмотры:
26
Дата загрузки:
03.12.2023 14:52
Длительность:
00:01:24
Категория:
Обучение

Описание

!!! В любом случае, прежде чем выполнять команды на клавишах, наведите курсор мыши в поле Shader Editor редактора!
Бывают случаи когда по неведомым обстоятельствам узлы (nodes) в редакторе Shader Editor куда то смещаются в неизвестном направлении, узлы пропадают и поле редактора выглядит пустым и заброшенным.
Как вернуть пропавшие ноды.
Можно поскролить мышкой что бы уменьшить рабочую зону редактора и таким образом обнаружить непонятно каким образом пропавшие узлы.
А можно нажать клавишу "А", затем клавишу [.] на клаве. Потерявшиеся узлы вернуться на место. Но при этом важно курсор мыши держать в поле редактора шейдеров (редактор узлов).

Рекомендуемые видео