Город МОСКОВСКИЙ
01:34:46

VFXLAB || Ragdoll в Unreal Engine

Аватар
Магия Волшебста
Просмотры:
33
Дата загрузки:
16.11.2023 13:17
Длительность:
01:34:46
Категория:
Обучение

Описание

На стриме, вместе с преподавателем VFXLAB Владимиром Редёгой, вы создадите простую, но эффективную геймплейную систему физики для персонажа. Чтобы NPC красиво падал, и при этом учитывал и анимации и физику нашего игрового мира - мы создадим и настроим систему физических анимаций. Затем, мы поможем нашему NPC научиться осмысленно вставать (в зависимости от того как именно он упал, лицом в пол или затылком). Мы настроим систему Pose Snapshot, позволяющую сделать бленд из Ragdoll.

Кроме этого, на стриме рассмотрим вот еще что:

- Аккуратный запуск Ragdoll, с учётом импульса от анимации;
- Ragdoll + Физика/коллизии;
- Определение поворота персонажа и учёт сдвига капсулы;
- Бленд в стоячее положение с минимальными артефактами;
- Настройка геймлея, чтобы комфортно игралось;
- Посмотрим Inertial blending, появившийся в 4.24.

Образовательные программы Unreal Engine в VFXLAB:
1. Unreal Engine: Visual Design - http://vfxlab.ru/kurs/unreal-engine-visual
2. Unreal Engine: Gamedev - http://vfxlab.ru/kurs/unreal-engine-gamedev

Файл проекта, который Владимир показывал на стриме:
https://drive.google.com/open?id=1P9tbFJ-PfEWShPCLUbxklLF8OGr-V8ER

И не забудьте подписаться на наш канал Школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК:
ВК - https://vk.com/vfxlab
FB - https://www.facebook.com/VFXLab
Ytb - https://www.youtube.com/c/VFXLabrus

Рекомендуемые видео