Город МОСКОВСКИЙ
00:31:19

Unigine 2 - Текстуры (Урок 04)

Аватар
TutorCG
Просмотры:
58
Дата загрузки:
11.09.2024 07:21
Длительность:
00:31:19
Категория:
Обучение

Описание

В этом видео рассмотрим функции
для текстурных карт в движке Unigine 2
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
При создании видео, были использованы
объекты из игры Tanki Online - https://tankionline.com/ru
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Скачать Unigine - https://unigine.com/
(Есть бесплатная версия без триала)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Manual Unigine - https://developer.unigine.com/
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
YouTube Unigine - https://www.youtube.com/user/binstream
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ВКонтакте Unigine - https://vk.com/unigine
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
пример скрипта из видео: vec4(1.0f, 1.0f, 2.0f, time/10)
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
● группа ВКонтакте → https://vk.com/3DevCG
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Телеграмм
Nick: @CG_Seller
Name: Daniel Walter
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Сайт: TutorCG - https://sites.google.com/view/tutorcg
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Магазин: CG-Seller - https://cg-seller.exaccess.com
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Поддержать автора: https://sites.google.com/view/tutorcg/donate

Unigine 2 поддерживает
следующие форматы текстур:
dds, .tga, .png, .jpg, .tif, .psd,
.ppm, .pgm, .sgi, .rgb, .rgba, .hdr
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

Unigine 2 использует следующие
текстурные постфиксы:

texture_alb - для текстур альбедо
(RGB - цвет, A - непрозрачность).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_d - для диффузных текстур
(RGB - цвет, A - непрозрачность).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_n - для normal текстур
(RG - нормал компоненты поверхности).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_nrgb - для normal текстур,
которые хранят непрозрачность в канале
B - RG - нормали,
B - непрозрачность.
texture_s - для зеркальных текстур
(RGB - зеркальный, A - глянцевый).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_sh - для текстур затенения
R - металличность,
G - шероховатость,
B - зеркальность,
A - микрофибра.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_a - для ambient occlusion
(карта R - AO).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_h - для параллакса, карты высот
(параллакс эффект) (R - высота карты).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_l - для Light Map (RGB).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_e - для Emission текстур
(RGB - цвет свечения).
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_m - для текстур маски.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_c - для текстур кубической карты,
используемых в качестве Sky Box
или для отражения - Reflection.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_vp - для трехмерных текстур освещения,
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
texture_v - для трехмерных текстур,
используемых для объемных эффектов
или цветовых вариаций.

Рекомендуемые видео