Запекание карты нормалей в Blender - ЗА 2 МИНУТЫ - Normalmap из хайполи / Как создать игру [Урок 82
Описание
Запекаем карту нормалей (normalmap) в Блендере 2.8 на основе высокополигональной модели (highpoly), а также учимся включать отображение этой текстуры в режиме рендера Блендера.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: https://youtu.be/rVxTfRWKHcw
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/developer/igrodelsky
Мои игры в GooglePlay:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=4820847397055518006
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky
Фейсбук: https://www.facebook.com/igrodelsky/
Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY
Почта: dostalitios@gmail.com
(игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Рекомендуемые видео



















