Создаем Normal Map и Displacement Map: Применяем в Рисовании и Скульптинге
Описание
Самые активные зрители уже в курсе, что это видео результат переработки предыдущего, которое не вышло в релиз. Хотелось рассказать о простоте в использовании Normal Map. Но было допущено несколько грубых ошибок в монтаже и видео пришлось удалить. На замену ему пришло более полное видео, где я задену тему Displacement Map (Alpha).
Но и в этом видео без ошибок не обошлось. К примеру - выключилось шумоподавление. Не само конечно. В общем, я забыл его включить. Поэтому в этом видео придется слушать мои утомленные вздохи и клавиатуру. Буду стараться такого не допускать впредь.
Ссылка на модель из второй части: https://drive.google.com/file/d/1uwQsHPYf5GEMEY-m5xACkl8mYarVcdEw/view?usp=sharing
__________________________
0:00 Начало
00:07 - Планы на будущее
00:50 - Что будем делать ?
01:40 - Создаем "Normal Map" и используем в "Texture Painting" инструментом "Stencil"
27:51 - Создаем "Displacement Map (Alpha)" и используем в "Sculpting" инструментом "Stencil"
#3d #blender #туториал #интерактивный
Рекомендуемые видео









![Солдатик [с субтитрами] (драма, реж. Виктория Фанасютина)](/images/video/15/61/156160771c862b7f5a78080a602c8b66.jpg?width=640)









