Tales of Graces F (RPCS3, BLUS30903, Comentado, 2026) Parte #34
Описание
Hola gente, que tal, espero que estén excelentemente bien. Bueno siguiendo el gran plan de jugar en lo posible claro, todos los videojuegos de la saga Tales of que salieron para la consola PS3 en su momento. Continuo con Tales of Graces F. Este videojuego ya lo había presentado en el canal en un video de tipo unboxing. Pero es hasta hoy que lo traigo al canal para poder jugarlo con el emulador de la PlayStation 3 (RPCS3). En este video muestra la configuración personaliza con la que jugaré este título. El objetivo de este gameplay es completar el videojuego y verificar si se presenta algún problema grave o menor en el transcurso de la partida. El gameplay lo haré en formato serie de videos. Ya que jugar por más de tres horas lo veo difícil por el tiempo libre del cual dispongo. A menos que sean días puntuales de la semana en que disponga de mas tiempo libre y pueda sobrepasar mi tiempo de juego frecuente.
Para esta prueba usaré un control inalámbrico P4-Plus T28.
IMPORTANTE : Antes de iniciar un videojuego en RPCS3, revisa la lista de compatibilidad y busca información del juego ahí, en caso se deba hacer modificaciones en la configuración del emulador para ejecutar dicho título. Siempre es bueno revisar la wiki de RPCS3.
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
Max Power Saving CPU-Preemptions : 0
Preferred SPU Threads : Auto
SPU Block Size = Safe
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : PS3 Native
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
3D: Disabled
Default Resolution : 720p
Resolution Scale : 200% (2560x1440)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: FidelityFX Super Resolution 1
RCAS Sharpening Strength : 80%
Shader Mode : Async (multi threaded)
Additional Settings :
None
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Volume Master : 60%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
Max Shader Compiler Threads: Auto
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
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Juego: Tales of Graces F
Plataformas: PlayStation 3
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de rol de acción, Videojuego de aventura
Año: 2010
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
Action! (software de grabación)
Open Broadcaster Software (software de grabación y transmisión de vídeo)
HandBrake (transcodificador multihilo de archivos de audio y video)
Avidemux (editor de vídeo multipropósito)
VLC media player (reproductor de archivos multimedia)
Audacity (grabador y editor de audio)
Shotcut (software de edición de vídeo multiplataforma)
LosslessCut (software de edición de vídeo)
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