Найдено результатов: 100
3Dbrain

Урок 3. Моделирование базовых форм. Часть 1

Урок 4. Моделирование базовых форм. Часть 2

3D_облет

Урок 1. Подготовка и настройка Blender 4.5

Урок 18. Камера и рендер изображения в Blender 4.2

Урок 2. Поиск и добавление референсов в Blender 4.5

Урок 12. Раскрашивание текстуры в Blender 4.2

Урок 10. UV-развертка модели в Blender 4.5 на примере робота

Урок 5. Прорабатываем руки робота в Blender 4.5

Урок 1. Начало работы. Добавляем картинку-референс в Blender 4.2

Урок 2. Создаем базовую форму с помощью модификатора Screw в Blender 4.2

Урок 7. Дорабатываем тело и добавляем руки

Урок 19. Rigging. Ограничения для костей в Blender 4.5

3D

Урок 5. Моделируем глаза персонажа в Blender 4.2

Лепнина в 3Ds MAX + Zbrush1

Урок 18. Rigging. Привязываем части тела персонажа к костям в Blender 4.5

Видеокурс по созданию 3D-модели на основе 2D-референса в Blender 4+

Урок 29. Рендеринг и экспорт в Blender 4.5

Урок 8. Добавляем одежду в Blender 4.2

Урок 16. Создание шейдера для глаз робота

Создание стильного робота в Blender 4.5. Видеокурс для начинающих

Урок 6. Прорабатываем ноги робота в Blender 4.5

Текстурирование в Blender с помощью плагина Fluent Materializer