Город МОСКОВСКИЙ
Найдено результатов: 100

3Dbrain

Урок 3. Моделирование базовых форм. Часть 1Урок 4. Моделирование базовых форм. Часть 2Урок 18. Камера и рендер изображения в Blender 4.2Психология людей, которые могут всё починитьУрок 1. Подготовка и настройка Blender 4.5Урок 1. Начало работы. Добавляем картинку-референс в Blender 4.2Урок 5. Прорабатываем руки робота в Blender 4.5Урок 2. Создаем базовую форму с помощью модификатора Screw в Blender 4.2Урок 5. Моделируем глаза персонажа в Blender 4.2Урок 7. Прорабатываем корпус и антенны робота в Blender 4.5Урок 17. Rigging. Создание скелета-арматуры в Blender 4.5Урок 15. Экспорт текстур из Substance Painter в Blender 4.5Урок 11. Экспорт модели из Blender 4.5 в Substance PainterВидеокурс по созданию 3D-модели на основе 2D-референса в Blender 4+Урок 6. Моделируем рот персонажа в Blender 4.2Урок 19. Rigging. Ограничения для костей в Blender 4.5Урок 12. Раскрашивание текстуры  в Blender 4.2Урок 12. Создание базовых материалов в Substance PainterУрок 22. Анимация. Создание цикла ходьбы в Blender 4.5Урок 9. Подготавливаем модель к UV-развертке. Применяем модификаторыУрок 8. Добавляем одежду  в Blender 4.2Урок 10. UV-развертка модели в Blender 4.5 на примере роботаУрок 7. Дорабатываем тело и добавляем рукиУрок 18. Rigging. Привязываем части тела персонажа к костям в Blender 4.5