Город МОСКОВСКИЙ
00:35:59

Делаю игру с нуля на Unreal Engine 5.6 - Часть 44 - ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА (Часть 4)

Аватар
Дикая Зарядка
Просмотры:
2
Дата загрузки:
11.07.2026 08:11
Длительность:
00:35:59
Категория:
Разное

Описание

В этом видео мы продолжаем разработку survival-хоррора на Unreal Engine 5.6! Это финальная часть по созданию базовой системы интерактивной карты. Я покажу, как настроил автоматическое центрирование на игроке при открытии карты, а также разберу генерацию текстур через Texture Render Target (и расскажу, как решил давнюю проблему с альфа-каналом).

Главная фишка выпуска — система динамических иконок. Теперь маркеры лута (аптечки, батарейки) и решенных головоломок (сейфы) автоматически исчезают с карты при подборе или решении. Всё это теперь полноценно работает в связке с системой сохранений! Дальше по плану — оптимизация и работа с персонажами (MetaHumans).

🎮 Не забудьте добавить игру в список желаемого в Steam — релиз намечен на конец этого года!

Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio
Asylum в Steam: https://store.steampowered.com/app/4787530
Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio
Ссылка на Patreon: https://www.patreon.com/c/GRSStudio
Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/grsstudio
Ссылка на Reddit: https://www.reddit.com/user/GRSStudio/

Рекомендуемые видео