Город МОСКОВСКИЙ
00:16:30

Все 14 Вырезанных ЛОКАЦИЙ - Тень Чернобыля

Аватар
STALKER - MODS
Просмотры:
2 957
Дата загрузки:
01.01.2026 14:25
Длительность:
00:16:30
Категория:
Видеоигры

Описание

Все 14 Вырезанных ЛОКАЦИЙ - Тень Чернобыля

Больше клипов - vkvideo.ru/@area_stalker/clips или https://rutube.ru/channel/651504/shorts/

Больше видеороликов - vkvideo.ru/@area_stalker/all или https://rutube.ru/channel/651504/videos/

00:00 - Безопасный город

• Безопасный город — большой посёлок, отбитый долговцами у мутантов.
• Сталкеры обжили город, превратив его в уютный дом.
• В магазине «Овощи» находится главная база «Долга», а в подвале универмага — бар «Бар Сталкер».

01:34 - Завод «Росток»

• «Росток» — крупнейший завод в зоне с множеством административных зданий и бункеров.
• Локация заселена кровососами, сталкеры редко заходят внутрь.
• Долговцы и опытные сталкеры пытаются перехватывать сбежавших кровососов.

02:40 - Локация «Кишка»

• «Кишка» — длинная и изогнутая локация между Тёмной долиной и Кордоном.
• Главный герой убегает от военных, используя машину и РПГ.
• В конце локации герой сбивает вертолёт и переходит на Кордон.

05:15 - Болото

• Болото — пустынное место с аномалиями и радиоактивными топями.
• Дом доктора на болотах, но его похитили наёмники.
• Цель героя — спасти доктора в Мёртвом городе.

06:14 - Мёртвый город

• Мёртвый город — известная вырезанная локация с статуей Ленина и пятиэтажками.
• Заброшенный кооператив — главная база наёмников.
• Доктор удерживается в плену наёмниками.

06:54 - Локации «Кишка 2» и «Кишка 3»

• «Кишка 2» — длинная локация с озером, развалинами и аномалией, контролируемая наёмниками.
• «Кишка 3» — самая крупная локация, недоделанная разработчиками.
• Населена отрядами Монолита и мутантами.

09:06 - Уровень 12

• Уровень 12 — мрачная локация с туманом, радиоактивными очагами и мёртвыми зонами.
• Заселена призраками, которые мерещатся в тумане.
• Два пути на ЧАЭС: через Припять или уровень 12.

10:55 - Ранние версии локаций

• Янтарь: исследовательский комплекс с псиполем, окружённый озером и нефтедобывающей станцией.
• Билдовская свалка: заброшенное депо, блокпост «Долга», разрушенная барахолка и другие объекты.
• Локации значительно отличались от финальных версий.

12:45 - Крысиные подземелья

• Под Кордоном планировались огромные подземелья, ведущие в глубину зоны.
• Вход в подземелья находился на севере локации, через люк.
• Подземелья были заполнены агрессивными крысами, которые разъедали любое живое существо.
• В подземельях можно было найти трупы и скелеты бывших сталкеров.

13:35 - Лаборатория Н9

• В лесу на радаре планировалась лаборатория Н9, вход в которую был спрятан в глубине леса.
• В лаборатории находился гигантский мозг, контролирующий зомбированных сотрудников.
• Мозг просил помощи в транспортировке в Припять.
• Меченый мог согласиться или отказаться от этой просьбы.

14:35 - Генераторы

• Генераторы — одна из опаснейших локаций в центре зоны.
• Здесь произошёл первый выброс, породивший зону.
• Генераторы связаны жгутами с общей антенной, подпитывающей их аномальной энергией.
• По краям локации простирается мёртвый лес, населённый опасными мутантами: псевдогигантами, химерами, контролерами и кровососами.
• Снайперские патрули Монолита охраняют военную лабораторию на окраине генераторов.

15:22 - Тёмная долина

• В ранних билдах Тёмная долина выглядела иначе: подземная лаборатория X-18 располагалась на территории закрытого научного комплекса, а не на фабрике.
• Вместо базы бандитов был промышленный склад, вместо старой фермы — заброшенная деревня.
• В центре было крупное грязное озеро и насосная станция.
• Основные опасности: радиоактивные очаги, отряды бандитов и группировка «Мертвецы», охраняющая подземную лабораторию X-18.
• Кладбище с 21 могилой было самым крупным в игре.

16:21 - Заключение

• Автор задаётся вопросом, какая вырезанная локация была самой крутой.

Рекомендуемые видео