Город МОСКОВСКИЙ
01:29:29

Godotneers - Модели данных: использование данных для создания расширяемых игр в Godot

Аватар
Уроки Godot Engine
Просмотры:
291
Дата загрузки:
21.08.2024 14:06
Длительность:
01:29:29
Категория:
Обучение

Описание

Привет, годотеры! Каждая игра вращается вокруг данных. В вашей игре могут быть предметы, типы юнитов, рецепты ремесел, диалоги, квесты и многое другое. Обрабатывать все это с помощью узлов со временем может стать довольно сложно. В этом видео мы рассмотрим, как можно использовать модели данных для представления этих игровых элементов. Мы рассмотрим простую реализацию создания базы данных предметов и улучшим ее, используя ресурсы Godot для представления наших игровых данных. Затем мы интегрируем эти данные в нашу игру, чтобы создать пикап, диалог инвентаря и даже небольшую систему крафтинга. В процессе мы также немного поработаем над пользовательским интерфейсом, так что здесь есть понемногу всего. Наконец, мы рассмотрим возможность динамической загрузки ресурсов (например, всех предметов из папки) и проверим дополнение, которое позволит нам редактировать базу данных предметов как электронную таблицу. Это будет веселое путешествие, так что присоединяйтесь и счастливой разработки!

== Оглавление ==
00:00 Введение
01:18 База данных предметов
14:09 Использование ресурсов для получения игровых данных
20:16 Создание диалога инвентаря
40:41 Создание системы крафтинга
1:12:57 Динамическая загрузка ресурсов
1:22:15 Ведение базы данных ресурсов
1:27:08 Заключение

== Полезные ссылки ==
Проект из видео: https://github.com/godotneers/game-data-video
Godot PCK Explorer: https://github.com/DmitriySalnikov/GodotPCKExplorer
Godot Resource Groups Plugin: https://github.com/derkork/godot-resource-groups
Godot Edit Resources as Table Plugin: https://github.com/don-tnowe/godot-resources-as-sheets-plugin

Видео с канала https://www.youtube.com/@godotneers/videos
Оригинальное название: Data models - using data to create extensible, maintainable games in Godot

Рекомендуемые видео