тест процессора Xeon E5 1660v4 в God of War (2022)
Описание
Память в четырехканале на 2400Мгц не заработала, не выводило изображение, приходиться довольствоваться трехканалом. Датчик энергопотребления процессора показывает некорректное значение, реальнаое потребление на 50% больше. Запись велась с Radeon ReLive (потеря 5% fps). Лучше было бы если с внешней картой захвата, но нету. На максималках из-за упора в видеокарту не тестировал. У некоторых игр есть такая особенность при первом запуске или обновлении видеодрайвера присутствуют микроподвисания (статеры, фризы, лаги) т.к. игра готовит шейдеры, через несколько минут игра начинает идти ровно, все видео записываю после обкатки игры.
Материнская плата Huananzhi X99 QD4 (ver.2 2024 та которая с тремя слотами M.2)
Процессор Intel Xeon E5-1660 v4
Видеокарта MLLSE Radeon RX 6600M
Оперативная память серверная Micron 2133MHZ разогнанная до 2400MHz 2х8Gb 1 rank, 16 banks + оперативная память серверная SK Hynix 2133MHZ разогнанная до 2400MHz 8Gb 1 rank, 16 banks (тайминги 13-12-12-28-248)
SSD ADATA XPG Spectrix S40G RGB 1000 ГБ
Кулер для процессора Atermiter (6 медных трубок)
Блок питания 650W
OS Windows 10 Enterprise LTSC (21H2)
Управление геймпад Logitech F310
Рекомендуемые видео




















