Создание 3D объектов в Godot 4. Текстуры. Освещение. Коллизии.
Описание
Сделаем трёхмерную сцену в Godot 4. Научимся натягивать на объекты текстуры, карты нормалей. Также научимся создавать базовое освещение и окружение в сцене. А ещё создадим простейший объект коллизии.
00:00 - Вступление
00:23 - Создание сцены
00:50 - Создание поверхности земли
05:30 - Капсула для игрока
08:50 - Материал для земли
24:08 - Деревянный ящик
26:19 - Создадим объект коллизии для игрока
28:18 - Добавим камеру
31:13 - Завершение
Версия Godot: 4.2.2
Ссылки:
Исходный код публикуется на Boosty:
https://boosty.to/react/posts/6ce55de2-0c9c-43ad-a8d2-304b47e2d3cf
Здесь видео появляются раньше. Тут я провожу опросы и выкладываю дополнительные материалы.
Поддержать канал материально: https://boosty.to/react/donate
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCTZ2qX0e04vP7N83qOeajrQ
VK (IT мемы)
https://vk.com/itkotlovan
Zen
https://zen.yandex.ru/id/62518b419246b345a98dce2b
Метки: godot, gamedev
Рекомендуемые видео




















