Movie for my game "11vs21"
Описание
Добрый день! Продолжаю делать в blender фильм для своей игры «11vs21» в жанре визуальной новеллы с элементами tower defense. Уже готово 330 сцен. Анимация, моделлинг, симуляция и монтаж –все в блендере. Переделал анимацию первых сцен, добавлены 17 новых сцен (в конце видео). Озвучка пока ИИ, но планирую нанять актеров. В новых сценах много сложной персонажной анимации и симуляции взрывов и воды на которое ушло много времени. Рендер самой тяжёлой сцены (пролет в обломках машин) выполнен в 5 слоев, около 55 миллионов трисов, 1 фрейм самого тяжелого слоя рендерился около 25 мнут. Осколки от машин делал партилами, деформации кузова скульптингом.
Hello! I'm still working on a Blender movie for my game "11vs21", a visual novel with tower defense elements. WIP. 330 scenes are already completed. Animation, modeling, simulation, and editing—all in Blender. I reworked the animation for the first scenes, and added 17 new scenes (at the end of the video). The voiceover is currently AI-powered, but I plan to hire actors. The new scenes feature a lot of complex character animation and simulations of explosions and water, which took a lot of time. The heaviest scene (flying through car wreckage) was rendered in 5 layers, about 55 million tris, with one frame of the heaviest layer taking about 25 minutes to render. The car fragments were created using parts, and the body deformations were sculpted.
Рекомендуемые видео




















