Rygar - all bosses (все боссы) [NES]
Описание
Rygar - платформерная игра боковой прокруткой, созданная Tecmo в 1986 году и первоначально выпущенная для аркад в Японии под названием Argos no Senshi. Игрок берет на себя роль "Легендарного воина", сражающегося во враждебном ландшафте. Главной особенностью игрового процесса является использование оружия под названием "Дискармор", представляющего собой щит с прикрепленной к нему длинной цепью.
Rygar, выпущенная в Японии на Famicom под названием Warrior of Argus: Extreme Great Charge - фэнтезийная игра-платформер с элементами action RPG, разработанная Tecmo для Nintendo Famicom. Она была выпущена 14 апреля 1987 года в Японии и позже в том же году в Соединенных Штатах для NES. Европейский релиз вышел в 1990 году.
Игрок отправляет главного героя через ряд фантастических настроек с конечной целью победить злого короля Лигара, чтобы восстановить мир в королевстве Аргул (Аргус в японской версии). Для достижения этой цели Воин должен посетить пять богов Индоры, которые подарят ему предметы первой необходимости, необходимые для завершения игры. Каждый из богов Индоры находится в своем царстве и почти всегда охраняется боссом. Игрок может выбирать порядок прохождения некоторых этапов, но поскольку для достижения новых областей требуются определенные предметы, выбор несколько ограничен. Пройдя через пять основных миров игры, он должен отправиться в летающий замок короля Лигара для финального противостояния.
Главный герой, его оружие и многие враги остаются теми же, но игровой процесс совершенно иной. В то время как аркадная версия представляет собой скорее стандартный экшен с боковой прокруткой, Rygar для NES представляет собой приключенческую игру с открытым концом, похожую на Metroid, которая также была выпущена в то время. В начале игры Райгар имеет доступ к некоторым мирам, но по ходу игры открываются новые области в результате нахождения таких предметов, как абордажный крюк, арбалет и ветряной шкив, которые позволяют ему преодолевать ранее непреодолимые препятствия. Версия Rygar для NES также была больше похожа на ролевую игру в жанре экшн с нелинейной открытой картой мира в Гарлозе. Она была особенно примечательна своей механикой постоянного усиления, которая в то время стирала грань между усилениями, используемыми в приключенческих боевиках, и очками опыта, используемыми в RPG.
В этой версии Rygar не допускалось сохранение игры, поскольку в ней отсутствовала функция ввода пароля, а картридж не содержал батарейки. Однако в нем было неограниченное количество продолжений.
Американская версия для NES заменила некоторые саундтреки из своего аналога на Famicom, но в остальном графически идентична, за исключением титульного экрана и языка. Музыка для обеих версий NES или Famicom была написана Мичихару Хасуя, который позже повторно использовал один из треков Rygar в заглавном экране "Доктора Джекила и мистера Хайда".
Рекомендуемые видео


















