Scratch 3.0: Выпуск №5. Система координат. Создаем мультик
Описание
Мы запускаем новый интересный курс по программированию Scratch 3.0
Мы научимся:
- создавать и редактировать графические изображения и скрипты в Scratch 3.0;
- работать с векторной графикой
- пользоваться библиотекой команд
- использовать основные приемы работы в программе Scratch 3.0;
В этом выпуске мы узнаем как работать с системой координат, как применять "Перо", и как заставить нашего спрайта "перемещаться" и "плыть".
Айтиландия – это международная IT-школа! Мы уверены, что обучение должно быть не только полезным, но и веселым и понятным! #Программирование, #компьютернаяграфика, #робототехника, #дизайн, #предпринимательство и многое другое!
У нас есть всё, для того что бы стать тру-специалистом! Проверь сам, заходи к нам в гости в соц.сетях, подписывайся, задавай вопросы в комментариях и будь в теме!
►► Подписывайся на наш канал что бы не пропустить следующий ролик:
Где нас можно найти ►
★ Наш сайт: https://itlandia.by/
★ Вконтакте: https://vk.com/itlandiaby
★ Одноклассники: https://ok.ru/itlandia.minsk
★ Instagram: https://www.instagram.com/itlandiaminsk/
★ Фейсбук: https://www.facebook.com/itlandiaby/
Рекомендуемые видео


















