Почему код типовых так сложно понимать
Описание
Показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С
Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте: https://t.me/topgamemakers_bot?utm_source=rutube&utm_campaign=opisanie&utm_content=cleanarchitecture_1c&utm_term=04.09.25
Кодовое слово для бот: ПримерНаЮнити
НАВИГАЦИЯ
00:00:00 — Вступление
00:00:55 — План стрима
00:02:08 — Как научиться писать правильно
00:09:33 — Чем помогает чистая архитектура
00:12:55 — Примеры проблем в архитектуре типовых
00:29:06 — Что такое DTO
00:35:16 — Что такое use case
00:43:13 — Дорабатываю типовой код
01:02:34 — Адаптер к типовому коду
01:17:31 — Презентер и вью
01:30:18 — Показываю чем хорош единый use case
01:43:20 — Сложный случай защиты от легаси кода через обработку
01:58:14 — Папки и почему без них плохо
02:01:14 — Vendor lock
02:04:22 — Ответы на вопросы
02:13:50 — Выводы
Рекомендуемые видео




















