STALKER: Prosectors Project 1.8 - DirectX 12.2 for Shadow of Chernobyl
Описание
На канале разработчиков «Prosectors Project 1.8» вышло видео с демонстрацией новой системы рендеринга травы
По словам авторов, это одна из самых эффективных реализаций травы в модострое, которая позволит перенести всю нагрузку на видеокарту. Это позволит игрокам выкручивать ползунки дальности и плотности травы гораздо выше, без риска потери производительности. Наглядно посмотреть на системы можно в демонстрационном ролике. Он, кстати, был отснят на DX12-рендере, который ранее появился в модификации и сейчас продолжает активно дорабатываться. По производительности он уже нагнал рендер на DX11 и уже вполне играбельный. Подробнее о нем планируют рассказать в предстоящих новостях. Оригинальный пресс-релиз от разработчиков можно почитать в описании ролика.
В целом, модмейкеры отметили, что разработка новой версии «Prosectors Project» под номером 1.8 заметно оживает.
► Поддержи меня лайком и подпиской на канал - впереди много интересного !!!
► Вся информация по каналу : https://hipolink.net/Gibson
Рекомендуемые видео

















![МЕНЯ ПОХИТИЛ ЗЛОЙ САНТА!😱 ИЩУ АНОМАЛИИ НА НОВЫЙ ГОД В THE FLOOR ABOVE [InAEzRLDNOw]](/images/video/2026-08-28/60/39/60395ed7c2eac3b5d6f01fa5d34abc99.jpg?width=640)

