Кровавые слезы фаната — STALKER 2 новое обновление
Описание
Кровавые слезы фаната — STALKER 2 новое обновление
Больше клипов - vkvideo.ru/@area_stalker/clips или https://rutube.ru/channel/651504/shorts/
Больше видеороликов - vkvideo.ru/@area_stalker/all или https://rutube.ru/channel/651504/videos/
00:00 - Введение
• Автор вспоминает книги по «Сталкеру», которые стали неактуальными после выхода «Сталкер 2».
• Объясняет, что лор игры значительно изменился.
• Упоминает о возможности ездить на машинах и летать на вертолётах в новой игре.
00:31 - Обзор патча
• Автор ждал год для полноценного обзора игры, чтобы избежать критики после патчей.
• Обсуждает новое обновление — «Экспедиция».
• Обещает показать, как новые функции работают в игре.
01:11 - Система «А-лайф»
• Система «А-лайф» предполагает, что сталкеры охотятся на мутантов, собирают артефакты и устраивают базы.
• На практике сталкеры ведут себя бессмысленно, их действия не имеют логики.
• Примеры: сталкеры бродят по локациям без цели, появляются и исчезают без причины.
02:24 - Проблемы с респавном
• Респавн сталкеров создаёт хаос, они появляются в случайных местах.
• В некоторых локациях респавн приводит к закрытию дверей и невозможности выполнения квестов.
• Пример: сталкеры респавнятся в радиоактивной реке, что приводит к смерти от радиации.
04:19 - Респавн мутантов
• Мутанты, такие как бюреры, респавнятся в неожиданных местах, например, посреди дороги.
• Бюреры могут застревать в текстурах и не двигаться.
• Система «А-лайф» оживляет зону, но к середине игры это начинает раздражать.
06:06 - Баги
• Множество багов, включая проблемы с кнопкой «тащить тело» и баги со светом и тенями.
• Примеры багов: летающие тела сталкеров, застревание в текстурах земли.
• Некоторые квесты не продолжаются из-за респавна NPC.
10:57 - Стелс-режим
• В патче добавлен стелс-режим, но он работает только в сюжетных миссиях.
• Геймплей стелса слабый, NPC быстро становятся агрессивными при обнаружении.
• Шкала внимания не всегда точно показывает, когда игрок обнаружен.
• Стелс-миссии часто заканчиваются переходом к активной войне.
12:10 - Случайные миссии
• Попытка выполнить квест на устранение бандитов ночью с использованием глушителя.
• Бандиты стоят густо, любой выстрел с глушителем привлекает внимание всей группы.
• Стелс-миссия оказывается неэффективной из-за агрессивной реакции NPC.
13:07 - Проблемы со стелсом и интеллектом NPC
• Стелс в игре малоиграбелен и не подходит для всех ситуаций.
• Пример глупого интеллекта сталкеров: опытный сталкер не может справиться с псевдособакой.
13:36 - Переработка боев и кустов
• Кусты теперь скрывают игрока от NPC, но NPC всё равно метко стреляют.
• Пример боя с бандитами: игрок использует насыпь для защиты, но противник стреляет метко.
14:39 - Особенности стрельбы NPC
• Противники могут попадать в голову с обреза, даже находясь на кордоне.
• Переработанные анимации боев делают противников проще в бою.
16:34- Отличия «Сталкер 2» от предыдущих частей
• «Сталкер 2» больше фокусируется на интригах группировок, а не на исследовании зоны отчуждения.
• В прошлых частях квесты были связаны с исследованием зоны, а не с интригами.
18:29 - Изменения в квестах и атмосфере
• Большинство квестов в «Сталкер 2» связаны с интригами между группировками.
• Во второй половине игры локации становятся полупустыми, без интересных квестов.
20:00 - Атмосфера и эмбиент
• Эмбиент в «Сталкер 2» не так запоминающийся, как в предыдущих частях.
• Погодные явления и визуальные эффекты в игре выполнены на высоком уровне.
20:55 - Оценка игры
• Автор оценивает игру на 5 из 10, отмечая положительные моменты, но указывая на недостатки.
*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации.
Рекомендуемые видео




![Сталкерша [DayZ Stalker RP]](/images/video/2025-11-15/97/98/97984108e70a59ad58cc9be4d5b3a94f.jpg?width=640)















