Уроки Arduino. Расширенное управление кнопкой
Описание
Сегодня займёмся максимально расширенной отработкой кнопки при помощи Arduino и моей библиотеки GyverButton. Будем ловить множественные клики, удержания, инкрементировать величины и многое другое!
Что хочу донести: можете пользоваться библиотекой, не разбираясь, как оно работает. А можете почитать исходник .cpp и попробовать понять. Также хочу приучить новичков работать с файлами .h библиотеки, в котором всегда содержатся все доступные методы (функции для объекта). В своих библиотеках я пишу подробное описание именно там.
▼ Документация к GyverButton ▼
https://alexgyver.ru/gyverbutton/
▼ Огромный стартовый набор GyverKIT ▼
https://kit.alexgyver.ru/
▼ Уроки Arduino на сайте ▼
https://alexgyver.ru/lessons/
▼ Модули и датчики с Али ▼
http://alexgyver.ru/arduino_shop/
▼ Страница "Заметок Ардуинщика" ▼
http://alexgyver.ru/arduino_lessons/
Теги: #arduino #уроки #ардуино #alexgyver
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
► Основной канал: https://www.youtube.com/c/AlexGyverShow
► Поддержать автора https://alexgyver.ru/support_alex/
► Официальный сайт: https://alexgyver.ru/
► Почта: alex@alexgyver.ru
Рекомендуемые видео


![Игровая консоль на Arduino своими руками [часть 1]](/images/video/41/85/418560e8b695d22fe4fe0aaac0a30c2f.jpg?width=640)
















