Инверсная кинематика | Основы Blender 2.8+
Описание
С помощью инверсной кинематики можно очень сильно упростить процесс риггинга персонажей. Чем IK отличается от FK? В чём её суть? Как её настроить? Все ответы здесь.
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - https://discord.gg/jyZMusk
Оригинал видео - https://youtu.be/S-2v_CKmVE8
Автором материала является Blender Foundation.
? Как поддержать канал?
Спонсорская подписка YouTube - https://brainyman.xyz/youtube
Регулярные пожертвования (Boosty) - https://brainyman.xyz/boosty
Разовые пожертвования (Я. Соберу) - https://brainyman.xyz/yandex
? Что внутри?
0:00 - Что такое IK и FK?
1:35 - Демонстрация Auto IK
3:01 - Самостоятельная настройка IK через констрейнт
4:11 - На что влияет Chain Length
5:01 - Цикличная зависимость
6:10 - Почему растягивается рука?
7:31 - Сгибание локтя
#brainyman #blender #rigging #ik
Рекомендуемые видео


















