Как отзеркалить объект в Blender?
Описание
Рассматриваем вопрос: Как отразить объект в blender? Создали mesh обезьянку и перейдя на вид сверху удалили часть вершин (vertex) в режиме прозрачности объекта (тем самым попутно ответив на вопрос: Как сделать объект прозрачным в blender?) и сделали копию (дубликат) через сочетание клавиш Shift+D. Потом сделали зеркальное отражение созданной копии. В конце переместили половинку обезьянки к другой половине и соединили точки через зажатый CTRL (привязка) с активным вариантом привязки точек (vertex). Чтобы точки на линии соприкосновения не дублировались мы сделали merge (а именно By Distance) чтобы близкие друг к другу точки объединились.
Дзен-канал по изучению программ автокад, ревит, компас: https://dzen.ru/autocadovich
Дзен-канал по изучению программы нанокад: https://dzen.ru/nanocad
Дзен-канал по изучению программы солидворкс: https://dzen.ru/solidworks
Дзен-канал по изучению программы ренга: https://dzen.ru/renga_bim
Группа ВКонтакте автокадович - https://vk.com/autocadovich
Обучение основам работы в программах autocad 2d и 3d, revit, renga, navisworks, КОМПАС-3d, solidworks, nanocad, blender. Писать на почту MR.IRSHAT@MAIL.RU
Рекомендуемые видео



















