5 приёмов из синематика StarCraft 2, которые заберёте в свою работу.
Описание
Разбираем легендарный синематик Heart of the Swarm: как Blizzard создаёт кинематографические сцены в StarCraft 2. Показываем на реальных кадрах, какие приёмы работают даже спустя годы.
Внутри:
• Передний и задний план — самый простой способ дать объём картинке.
• Композиция через мелочи.
• Фокусное расстояние, как точка зрения.
• как показать размер без линейки;
• направляющие линии, что фокусируют внимание зрителя.
• Пять приёмов, которые вы сможете использовать в своих проектах
Таймкоды:
00:00 — Вступление.
00:31 — Зачем разбирать чужие ролики?
01:06 — Почему StarCraft?
01:39 — Три части ролика.
02:21 — Заявочный план: параллакс, передний и задний план, цвет, мелочи.
03:36 — Истребители и трейсы.
04:12 — Кабина: дождь и висюлька.
04:47 — Чего нейросеть не сгенерирует?
05:09 — Левиафан: масштаб через поведение.
05:55 — Капсулы и разворот на 180º.
06:42 — Танки пятятся.
07:14 — Последний рубеж: две армии.
08:10 — Объектив: телевик и ширик.
08:52 — Перелом и морпех снизу.
09:26 — Любимый шот: падает статуя.
09:56 — Один монтажный стык.
10:16 — Пять приёмов, которые можно забрать.
11:15 — Домашнее задание.
Оригинальный синематик: StarCraft II: Heart of the Swarm Opening Cinematic. StarCraft II и синематик принадлежат Blizzard Entertainment, фрагменты использованы для разбора.
© 2026 Канал «CG Tundra».
#starcraft #синематик #разбор_CG #3D_анимация #Blizzard #Heart of the Swarm #композиция кадра #анимация #обучение_CG
Рекомендуемые видео




















