Город МОСКОВСКИЙ
00:20:26

Ambient occlusion (AO) в Blender - Затенение углов и запекание в текстуру /Как создать игру [Урок81]

Аватар
Владимир СВЕТ Игродельский
Просмотры:
10
Дата загрузки:
22.01.2025 19:46
Длительность:
00:20:26
Категория:
Обучение

Описание

Создаём затенение углов [Ambient occlusion] с помощью нодов в Бленедере и запекаем в текстуру, а за тем проверяем полученный результат в Unity.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: https://youtu.be/rVxTfRWKHcw
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/developer/igrodelsky
Мои игры в GooglePlay:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=4820847397055518006
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky
Фейсбук: https://www.facebook.com/igrodelsky/
Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY
Почта: dostalitios@gmail.com
(игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)

Рекомендуемые видео