VFXLAB || ШЕЙДИНГ СЛЕДОВ ОТ ШИН В HOUDINI
Описание
Преподаватель школы VFXLAB Дмитрий Новосельцев разобрал сложный шейдинг следов от шин в мокрой земле.
Из этого видео вы узнаете как:
- Построить процедурный след от колёс в SOPе, без использования симуляции;
- Снабдить заготовленную “ленту” трейла корректными uv-координатами;
- Разрулить взаимопересечения трейлов, когда машина проезжается по уже оставленному ей следу;
- Использовать эту геометрию в шейдере, чтобы “продавить” след от шин на дисплейсменте.
Образовательные программы по HOUDINI в VFXLAB:
1. HOUDINI ARTIST 101 - http://vfxlab.ru/kurs/houdini-artist-101
2. HOUDINI SHADING & LIGHTING - http://vfxlab.ru/kurs/houdini-shading...
3. HOUDINI ENVIRONMENT ARTIST - http://vfxlab.ru/kurs/houdini-environ...
И не забудьте подписаться на канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК:
ВК - https://vk.com/vfxlab
FB - https://www.facebook.com/VFXLab
Ytb - https://www.youtube.com/c/VFXLabrus
Рекомендуемые видео



















