Город МОСКОВСКИЙ
00:07:24

Базовый курс по КОМПАС-3d v23. Урок 9. Команда спроецировать объект и объекты пересечения.

Аватар
3D моделирование с Павлом Федоровым
Просмотры:
25 221
Дата загрузки:
23.03.2025 11:34
Длительность:
00:07:24
Категория:
Обучение

Описание

Сегодня мы рассмотрим команды панели геометрия спроецировать объект и объекты пересечения. Данными командами я пользуюсь для того, чтобы при создании эскиза воспользоваться проекцией контура трехмерного объекта или пространственной кривой. Функции проецировать объект и объекты пересечения являются вспомогательными командами и очень пригождаются в построении эскизов. В ролике рассмотрен полный функционал. Приведены примеры выбора объектов и показаны способы проецирования. Так же рассмотрена панель управления команды объекты пересечения и продемонстрированы способы ее вызова и использования. Видеокурс нацелен на школьников, студентов, начинающих пользователей, а также для тех, кто уже работает и хочет улучшить свои навыки. Данное видео снято в программе КОМПАС в версии 23. Изучив курс, вы сможете самостоятельно проектировать 3D модели.
00:00 Введение
00:20 Назначение команды спроецировать объект
00:40 Создание прямоугольника по трем вершинам
01:10 Создание элемента выдавливания
01:25 Команда спроецировать объект
01:35 Указания грани, ребра или пространственной кривой
02:00 Грань передней поверхности бруска
02:20 Боковая грань
02:30 Вершина
02:40 Проекция плоскости
03:10 Объекты пересечения
03:30 Панель управления команды
03:40 Поле объекты
04:00 Контур пересечения бруска с плоскостью
04:10 Точка пересечения ребра с плоскостью
04:20 Продолжать до пересечения
04:35 Изменение эскиза 1
05:30 Точки условного пересечения ребер с плоскостью
06:00 Условное пересечение дуги с плоскостью
06:40 Ссылки на медиаресурсы

Рекомендуемые видео