Город МОСКОВСКИЙ
00:17:27

Китайский убийца Claude - это нужно увидеть - Искусственный Интеллект/Нейросети/AI/ИИ

Аватар
Искусственный Интеллект/Нейросети/AI/ИИ
Просмотры:
38
Дата загрузки:
01.11.2026 13:43
Длительность:
00:17:27
Категория:
Технологии и интернет

Описание

Все нейросети в одном месте qiper.ru - Искусственный Интеллект/Нейросети/AI/ИИ
00:00:00 Введение и цель видео
Автор тестирует китайские модели ИИ, чтобы определить, могут ли они заменить Клода из Anthropic
Тестируются модели: Kimi 3.1 Pro, DeepSeek V3 4.1 Flash, QN 2.5 Max и GLM5
Сравнение проводится на примере игры, созданной Cloud Opus 3.5
00:00:57 Описание игры
Игра представляет собой симулятор рыбы, которая должна плавать по океану, есть другую рыбу и уворачиваться от хищников
Цель игры — вырасти до таких размеров, чтобы съесть военный корабль
Автор потратил много времени и ресурсов на разработку игры
00:01:56 Технические детали и спецификация
Игровой код содержит почти 15 000 строк и множество тестов
Создана техническая спецификация для тестирования моделей
Спецификация опубликована в Telegram-канале автора
00:04:24 Результаты тестирования Kimi 3.1 Pro
Модель Kimi 3.1 Pro заняла третье место
Проблемы: интерфейс дёргается, текстуры появляются и исчезают, игра выглядит бледно
Потрачено 30 миллионов токенов, стоимость API — 8,60 доллара
00:07:28 Результаты тестирования QN 2.5 Max
Модель QN 2.5 Max заняла третье место
Проблемы: зависание игры, мерцание текстур, серьёзный баг с панелью ускорения
Потрачено 73 миллиона токенов, стоимость API — 22,42 доллара
Запуск модели требует регистрации через Alibaba Cloud
00:09:22 Результаты тестирования DeepSeek V3 4.1
Модель DeepSeek V3 4.1 заняла второе место
Проблемы: перепутано управление, хищники нападают мгновенно, текстуры исчезают
Потрачено 173 миллиона токенов, стоимость API — меньше доллара
Игра выглядит лучше, но требует доработки
00:11:36 Исследование флэш-памяти DeepSeek V4.1
Автор планирует продолжить исследования флэш-памяти DeepSeek V4.1
В игре используются коэффициенты от 9 до 400, что требует написания отдельной технической спецификации для тестирования
Модель GLM 5.3 справилась с задачей за один проход, создав игру без треугольников с имитацией течения
00:12:34 Оценка игры GLM 5.3
Игра выглядит бледновато, но функциональна
Необходимо изменить некоторые механики и скорректировать баланс
Сравнение с игрой, созданной с помощью Opus 5.5, показывает различия в восприятии и пользовательском опыте
00:12:58 Ресурсы и тестирование GLM
Модель GLM от ZDI проработала почти семь часов, потратив 124 миллиона токенов
Стоимость API эквивалентна почти 40 долларам
Игра содержит 6000 строк кода и множество тестов, сгенерированных моделью
00:13:57 Преимущества GLM
Модель самостоятельно провела множество тестов, нашла и исправила ошибки
Технические требования выполнены на 100%, что является лучшим результатом среди моделей
00:14:57 Сравнение с Opus 5.5
Opus 5.5 создал игру за один проход, используя 33 миллиона токенов
Игра выглядит ярче, но требует доработки для улучшения пользовательского опыта
Результаты GLM 5.3 и Opus 5.5 в режимах максимального рассуждения очень похожи
00:15:57 Заключение
GLM 5.3 дал результат, близкий к Opus 5.5, без проблем с VPN и платежами
Автор использует несколько агентов параллельно для достижения сравнимых результатов
Подчёркивается эффективность использования ИИ для программирования
00:16:55 Призыв к зрителям
Автор просит зрителей поделиться мнением о китайских моделях ИИ в комментариях
Призывает подписаться на канал и поставить лайк

Рекомендуемые видео