Город МОСКОВСКИЙ
00:08:40

Unreal Engine 5. Изменение положения пивота

Аватар
Технические Секреты Домашнего Комфорта
Просмотры:
158
Дата загрузки:
08.02.2024 22:34
Длительность:
00:08:40
Категория:
Обучение

Описание

В данном видео рассматривается процесс присоединения одного объекта к другому с использованием функции "Touch". Демонстрируется пример с дверью и пивотом, объясняется необходимость корректной установки пивота для достижения желаемого результата. Создается стрелка, которая служит якорем для открытия двери, и показывается, как прикрепить объекты к стрелке.

⭕ Подробная информация об обучении архитектурной визуализации в Unreal Engine 5 и запись на курс:
https://bit.ly/3XHRnwr

Unreal Engine 5. English version
https://arhiteach.online/course_unreal_en

⭕ Мастер класс #1 (интерьер в Unreal Engine 5):
https://unreal.arhiteach.com/unreal_mc_interior_drama

⭕ Мастер класс #2 (интерьер в Unreal Engine 5):
https://unreal.arhiteach.com/master_holiday

⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 5
https://youtu.be/ozoyi-sDHq4

⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
https://t.me/arhiteach

⭕ Чат сообщества архитектурной визуализации в Telegram
https://t.me/joinchat/EqFsq5KV78oyOTUy

⭕ Наш Instagram
https://www.instagram.com/arhiteach/

Рекомендуемые видео