Город МОСКОВСКИЙ
00:25:05

V-Ray для SketchUp: как сделать кухню реалистичной (Часть 2)

Аватар
Обучение PRO100, Базис Мебельщик и SketchUp
Просмотры:
73
Дата загрузки:
04.07.2026 19:15
Длительность:
00:25:05
Категория:
Дизайн

Описание

➡️ В Телеграм можно скачать полезные материалы для программы: https://t.me/sketchup_levelup

➡️ Мой канал в MAX: https://max.ru/join/sADoIw3fxm0QFx604RWtj1Iq_CzwtI6aslUrlsjzAFs

➡️ Тарифы и цены на обучение SketchUp: http://sketchup-level.ru

➡️ Записаться на обучение в MAX: https://max.ru/id343531258110_bot

Плагин Rotate Texture Faster, устанавливаем через диспетчер расширений (Extension Warehouse)

В этом уроке продолжаем работу над кухней в SketchUp и доводим проект до реалистичной визуализации. Покажу, как создавать материалы в V-Ray, использовать готовые текстуры из Chaos Cosmos, настраивать освещение и получать красивый финальный рендер.

В видео разберем:

* создание материалов фасадов в V-Ray;
* использование готовых материалов из Chaos Cosmos;
* настройку текстур дерева, плитки и стен;
* Reflection, Glossiness и Bump-карты;
* правильное масштабирование и поворот текстур;
* материалы для стекла, камня и других поверхностей;
* добавление штор и декоративных элементов;
* настройку подсветки рабочей зоны;
* работу с V-Ray Light Gen;
* цветокоррекцию и финальный рендер;
* подготовку изображения для презентации заказчику.

Тайминг

00:00 Вступление и план урока
00:34 Создание материалов фасадов и пола через Chaos Cosmos
01:33 Применение материалов и настройка текстуры пола
03:20 Создание белого материала фасадов в V-Ray
04:47 Возможности SketchUp и информация о курсе
05:26 Создание деревянного материала фасадов с текстурами, Reflection и Bump
07:43 Поворот и масштабирование текстуры дерева на фасадах
12:16 Добавление плитки для фартука и настройка масштаба
14:08 Создание материала стен и потолка
15:19 Бесплатная библиотека материалов для SketchUp
15:40 Материалы для варочной панели и мойки
17:23 Добавление штор из Chaos Cosmos
18:34 Создание подсветки рабочей зоны с помощью V-Ray Light
20:23 Настройка общего освещения сцены (Light Gen)
22:12 Цветокоррекция: экспозиция, контраст, Bloom & Glare
23:34 Финальный рендер и дополнительные доработки сцены
24:13 Подготовка проекта для презентации заказчику
24:29 Постобработка в Photoshop и работа с нейросетями
24:54 Заключение и анонс следующего урока

Рекомендуемые видео