Первый настоящий результат разработки моей игры | Влог геймдизайна #7
Описание
В этом выпуске devlog я рассказываю о первом действительно ощутимом результате разработки моей игры про управление нефтяной базой.
Я завершил важный блок — цепочку tutorial-квестов, которая постепенно знакомит игрока с ключевыми механиками базы: запуском энергии, добычей нефти, продажей ресурсов, системой камер, наймом сотрудников и исследованиями.
В видео показываю:
- как устроена структура tutorial-квестов
- какие задачи входят в обучающую цепочку
- почему модульность квест-системы была для меня принципиально важна
- и как это влияет на дальнейшее развитие проекта
Это один из тех этапов разработки, когда прототип начинает превращаться в настоящую игру.
Напишите в комментариях:
Какие обучающие квесты вам кажутся самыми важными в подобных играх?
TWITCH:
https://www.twitch.tv/henryopengamer
ЗАПИСИ ПОВТОРОВ НА YouTube:
http://www.youtube.com/@HenryOpengamer
Страничка в ВК:
https://vk.com/henryopengamer
Канал в Telegram:
https://t.me/henryopengamer
Рекомендуемые видео



















