Character Creator 5 для Blender: обзор от Мартина Клекнера | Пайплайн для кинематографичной анимации
Описание
Художник Мартин Клекнер (Martin Klekner) делится опытом создания сотен анимированных персонажей для проекта Heroes of Bronze — и показывает, как Character Creator 5 и iClone интегрируются в его рабочий процесс на базе Blender.
🔹 В этом видео вы узнаете:
🔄 Как выстроить масштабируемый пайплайн: от концепта до финальной анимации
🎭 Как использовать библиотеки морфов, одежды и причёсок CC5 для быстрой итерации персонажей
⚡ Как экспортировать ассеты в Blender с сохранением материалов, ригов и анимационной совместимости
🎬 Как применять iClone для превиза и блокировки сцен перед финальной полировкой в Blender
📦 Как организовать продакшен-воркфлоу для работы с большими командами и сотнями персонажей
📌 Этот подход идеален для:
Инди-студий и соло-разработчиков, создающих нарративные игры или короткометражки
Художников, которым нужна скорость без потери качества
Тех, кто хочет освоить профессиональный стандарт создания персонажей для кино и игр
✨ Сотни персонажей — не мечта, а результат правильного пайплайна.
Узнайте, как Мартин превращает идеи в готовых к анимации героев — и примените это в своём проекте.
Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Рекомендуемые видео




















