Купольное отображение в Corona Render для Cinema 4D
Описание
Использование HDRI для освещения наших сцен выглядит великолепно, но иногда кажется, что наши 3D-объекты парят в воздухе.
Но теперь мы можем использовать купольное отображение в качестве типа проекции, и это сделает нашу поверхность плоской и удержит объект на месте.
0:00 Введение
0:18 Создание неба в виде короны
0:29 Создание тенеуловителя
1:19 Как загрузить HDRI в изображение неба в виде короны
2:04 Как выбрать проекцию отображения купола в Corona
2:29 Как изменить радиус карты купола
2:54 Как изменить начало координат карты купола
3:12 Как поворот купола
3:29 Как изменить высоту купола камеры
3:46 Окончание
#Урок #Tutorial #Cinema4D #ChaosCorona #Render #Corona #Material #C4D #Синема #УрокСинема4Д #Моделирование #3D #1500кадров
Рекомендуемые видео




















