Мы поговорили про Pathologic 3 c нарративным директором Ice-Pick Lodge. Часть 1 [Подкаст]
Описание
Сколько переживаний было связано с релизом игры? Что послужило вдохновением для сцен в Pathologic 3? Как на диалоги повлияла литература? Какая философия у серии Pathologic? Об этом, а также о реализации механик, фансервисе, значимости принятых решений, культуре работы и внутренних предпочтениях поговорили с нарративным директором Pathologic 3 Александрой «Альфиной» Голубевой.
Вторая часть подкаста: https://rutube.ru/video/f0965e8b13b4fa1eeb18bee586ff5e3e/
00:00 - Вступление
00:41 - Как релизился Мор 3
15:59 - Мор 3 — наследие первой или второй части
26:25 - Влияние театра на сюжет
31:21 - Культурные отсылки Мор 3
50:35 - Нужно ли играть в предыдущие две части
55:30 - Построение мира
1:11:04 - Философия видеоигр
1:17:43 - !Спойлер!
1:20:51 - Фансервис
1:26:35 - !Спойлер!
1:30:13 - Интеллектуальный фансервис
1:36:10 - Почему убрали survival-элементы
1:42:10 - Война разума с самим собой
1:50:05 - Геймплей
2:25:10 - Реализация диалогов
3:04:16 - Мания и апатия
3:19:25 - Подсветка
3:32:12 - Где можно было сделать лучше
3:38:50 - Поддержка Мор 3
3:50:50 - Персонажи
4:03:00 - Структура принятия решений
#stopgame #мыпоговорили #подкаст #Pathologic3 #Мор3 #АнастасияКоноплёва #Зулин #НикитаБосс #Альфина
Рекомендуемые видео

















![НЕ ВЫБИРАЙ ЭТО В РОБЛОКС!😱 СИМУЛЯТОР БЕЗУМИЯ [Владус]](/images/video/2026-07-28/ac/82/ac8292e58c755f408b41b7d7baa6a97e.jpg?width=640)


