Урок 11. Как настроить камеру в DAZ Studio? Фокусное расстояние и размытие фона
Описание
Свет выставлен, персонаж в идеальной позе, но рендер всё равно выглядит как скриншот из вьюпорта? Секрет кинематографичной картинки кроется в правильной работе с виртуальной камерой! В одиннадцатом уроке мы разберем, как создать и настроить камеру в DAZ Studio. Мы уйдем от стандартного вида Perspective View и научимся управлять фокусным расстоянием, размытием фона (боке) и правилами композиции, чтобы ваши спрайты для визуальных новелл выглядели профессионально.
💻 Код из урока и полезные ссылки:
🔹 Скачать DAZ Studio (Официальный сайт): https://www.daz3d.com/
🔹 Наш чат по Ren'Py и разработке игр (Telegram): https://t.me/scyxar_school
🔹 Группа во Вконтакте: https://vk.com/scyxar_school
🔹 Поддержать выход новых уроков: https://boosty.to/renpy_school
🔹 Наш Rutube: https://rutube.ru/channel/58853892/
В этом уроке разберём]
- Создание новой камеры в сцене и переключение на вид из её объектива.
- Focal Length (Фокусное расстояние): почему для портретов нужно ставить 50-85mm и как широкий угол искажает лица.
- Depth of Field (ГРИП): как включить физически корректное размытие заднего фона.
- F-Stop (Диафрагма): настраиваем интенсивность размытия (боке).
Рекомендуемые видео




















