Collider в Unity: Как избежать багов и сделать идеальную физику?
Описание
Collider в Unity: Как избежать багов и сделать идеальную физику?
Как работает Collider? Как пользоваться Wheel Collider? Как правильно настроить Collider? Какие возможности есть у Collider в коде? Как работает Trigger? Как происходит столкновение объектов с Collider?
В этом видео мы поговорим про Компонент Collider, который позволяет обнаруживать столкновения. Затронем возможности Collider в редакторе Unity и API.
---------------------------------------------------------------------------------------
Главы:
00:00 - Приветствие
00:13 - Интро
00:26 - О компоненте Collider
00:49 - Примитивные коллайдеры и баги
01:55 - Mesh Collider
02:43 - Специальные коллайдеры Wheel и Terrain
03:05 - Конфигурации коллайдеров
03:34 - Статические коллайдеры
03:50 - Динамические коллайдеры
04:17 - Кинематические коллайдеры
05:00 - IsKinematic
05:20 - Физические материалы
05:51 - Обработка столкновений OnCollisionEnter, OnCollisionStay и OnCollisionExit
06:53 - Обработка триггеров OnTriggerEnter, OnTriggerStay, OnTriggerExit
07:34 - Схема столкновений и переопределение
08:32 - API
08:46 - Bounds, ClosestPoint, ClosestPointOnBounds
09:31 - Другое
10:07 - Последнее слово
---------------------------------------------------------------------------------------
Если видео оказалось полезным, не забудьте поставить лайк, подписаться на канал и включить уведомления, чтобы не пропустить новые выпуски!
---------------------------------------------------------------------------------------
● Мой boosty https://boosty.to/captainkryga
● Паблик Вконтакте https://vk.com/captainkryga_code
● Мой телеграм канал https://t.me/captainkryga_vlog
● Мой телеграм https://t.me/captainkryga
---------------------------------------------------------------------------------------
#unity #captainkryga #deniskryga #collider
Рекомендуемые видео




















