Город МОСКОВСКИЙ
00:07:05

Ретаргетинг анимации в Blender. Универсальный способ для любой версии. [Cartoon SC]

Аватар
Музей разработки игр
Просмотры:
98
Дата загрузки:
17.10.2024 22:21
Длительность:
00:07:05
Категория:
Видеоигры

Описание

В этом видео я покажу универсальный способ ретаргета анимации в Blender. Способ подходит для любой версии Blender. Повторю здесь основные определения из видео, чтобы никто не запутался. Риг источник - анимированный риг, от которого мы берем анимацию. Целевой риг - риг, на который мы делаем ретаргет анимации. Мета риг - промежуточная фигура из пустышек. С его помощью исправляем перекрученные конечности или добавляем слой анимации.

Рекомендуемые видео