Получение случайной точки на NavMesh Unity 3d (урок 13)
Описание
В этом уроке по Unity 3D мы научимся получать случайную точку на NavMesh. NavMesh - это мощный инструмент, который позволяет создавать навигационные данные для перемещения объектов в игре, обходя препятствия и следуя определенным маршрутам.
Мы начнем с объяснения, как использовать функцию NavMesh.CalculateTriangulation, чтобы получить данные о навигационной сетке. Затем мы сгенерируем случайный индекс и получим случайную точку на сетке, используя массив вершин данных сетки.
Научившись получать случайные точки на NavMesh, вы сможете создавать интересные и разнообразные игровые сценарии, где объекты будут перемещаться по навигационной сетке, обходя препятствия и принимая различные решения.
Присоединяйтесь к нам и научитесь получать случайные точки на NavMesh в ваших проектах на Unity 3D!
Спасибо за просмотр, и не забудьте подписаться на наш канал для получения больше уроков по Unity!
Ссылка на скрипт на Google Диске: https://drive.google.com/drive/folders/1GjrzX1Pil2gFm_zljmozeolyrIJXX1eV?usp=drive_link
Рекомендуемые видео




















