Creating 3D Game Environment | Max Payne Pub | Ep.6 | Blender Game Asset Modeling Darts
Описание
Конечная цель каждой игры - погрузить игрока в собственный мир и создать иллюзию реальности. Но как создается это окружение? В этом видео я покажу, как использовать Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter и Designer, а также Marmoset, чтобы создать захватывающее трехмерное игровое окружение, как в Max Payne 3.
Я покажу, как использовать Blender для создания моделей окружения, начиная от простых геометрических форм до полноценной игровой локации.
Затем мы перейдем к Unreal Engine 5, где я научу вас импортировать ваше созданное в Blender окружение и показать вам, как управлять освещением, материалами и анимацией, чтобы создать захватывающую игровую сцену.
Мы пойдем в Substance Painter и Substance Designer. Я покажу, как создавать текстуры поверхностей, которые вы можете использовать в вашем окружении, плитку, дерево, металл и другие элементы, которые добавят реалистичности вашей игре.
И, наконец, я покажу, как использовать Marmoset Toolbag для запекания ваших High poly моделей на Low poly.
Для всех, кто хочет создавать увлекательные игры, этот стрим поможет освоить новые навыки и улучшить уже имеющийся опыт в моделировании 3D окружения.
POLYGON GYM
Ivan Malanin - Environment Artist
Don't forget to ► Like ► Comment ► Subscribe
► Donate: https://www.donationalerts.com/r/malaninivan
► Artstation: https://www.artstation.com/malanin
► Telegram: https://t.me/PolygonGym
Рекомендуемые видео



















